เมื่อพูดถึงการเล่นเกม คนทั่วไปก็ย่อมจับเมาส์ พิมพ์คีย์บอร์ดหรือสวมใส่จอยในการบังคับทิศทางของตัวละครให้เป็นไปตามที่กำหนดเอาไว้ ซึ่งคุณสามารถเดินทางได้อย่างอิสระโดยขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่เลือกเล่น แต่สำหรับผู้พิการแล้วการเข้าถึงเกมเหล่านี้อาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากข้อจำกัดต่าง ๆ ของร่างกายที่เป็นมาตั้งแต่กำเนิดหรือหลังอุบัติเหตุ ดังนั้นแล้ว MotionInput จึงมีบทบาทอย่างมากสำหรับการเข้าถึงเกมของผู้พิการ
ไม่ได้จำกัดเฉพาะเกมประเภทใดประเภทหนึ่งเท่านั้น ด้วยเทคโนโลยีดังกล่าวจะช่วยให้ผู้พิการสามารถเข้าถึงเกมได้หลายประเภท ไม่ว่าจะเป็น RPG Puzzle หรือแม้กระทั่งเกมจากเว็บคาสิโนต่างประเทศจากการจับการเคลื่อนไหวของร่างกายเฉพาะส่วน เช่น การยักคิ้ว การหลับตา การขยับไหล่ซ้าย หรืออื่น ๆ อีกมากมาย
การเข้าถึงที่เพิ่มมากขึ้นของ MotionInput ทำให้มูลค่าการตลาดของเกมเพิ่มมากขึ้นอย่างแน่นอน และอุตสาหกรรมเกมจะขยายตัวอย่างไร้จุดสิ้นสุด แต่อย่างไรก็ตามการที่เทคโนโลยีนี้จะประสบความสำเร็จได้จำเป็นต้องพึ่งพาปัญญาประดิษฐ์ หรือที่เรียกว่า AI ในการจับการเคลื่อนไหวอย่างแม่นยำ
มีการทดลองการใช้ MotionInput โดย Intel ซึ่งเป็นบริษัท Microsoft ที่ออกมาช่วยเหลือผู้พิการ ทว่ายังอยู่ในขั้นตอนของการทดลองเท่านั้น โดยผู้พิการจะให้เว็บแคมจับจ้องใบหน้าของตนและขยับร่างกายส่วนใดส่วนหนึ่งตามที่กำหนดสำหรับการคลิกซ้าย คลิกขวา และอื่น ๆ โดยจากการทดสอบก็พบว่ามันสะดวกและทำให้ผู้พิการได้มีโอกาสกลับสู่โลกแห่งเทคโนโลยีได้อีกครั้ง นับว่าการเริ่มต้นที่ดีอย่างมาก
จากมูลค่าการตลาดและการขยายตัวของอุตสาหกรรมเกมมิ่ง ไม่แน่ว่าในอนาคตเราจะเห็นการพัฒนาของนักกีฬาอีสปอร์ตที่เป็นผู้พิการเช่นเดียวกับพาราลิมปิกก็ได้ ซึ่งสิ่งนี้จะสร้างความเท่าเทียมระหว่างผู้พิการและบุคคลทั่วไปให้มีความสามารถไม่แตกต่างกัน ซึ่งเป็นโลกแห่งอุดมคติของใครหลาย ๆ คน

